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    Un tour = un mois. Bâtissez votre empire — ou reprenez celui d'un autre.
    1 · Décidez Prix, embauches, marketing, R&D, crédit : six leviers, une décision par carte.
    2 · Passez le mois Le marché, vos rivaux et vos équipes vivent — le brief vous raconte ce qui a changé.
    3 · Bâtissez Rachetez vos concurrents, déléguez, puis vendez au sommet. Le score final racontera votre histoire.

    Compte joueur

    Confirmation

    Recruter un directeur

    La compétence réelle reste dans la fourchette annoncée.

    Actions métier

    Propres à votre secteur, une décision par mois.

    Demander au board

    Une idée qui n'existe pas encore dans le jeu ? Décrivez-la : le conseil l'examine et vous répond dans votre boîte de réception, en général sous 24 à 48 h. Vous continuez à jouer entre-temps.

    Carrière